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还真别说,游戏场景做得是真不错,在最新一代BTX显卡的加持渲染下,城市街道就跟现实照片一样还原。
这样有一个好处!
那就是在游戏里闲逛,会给人一种现实中“逛街”的蜜汁错觉,因为场景太写实太还原了,所以梁轩一点都不觉得无聊。
不仅不无聊,甚至他还很好奇,每路过一家店或是一栋楼,他都得试一试能不能进去,如果能进去,那就会跟土匪进村一样翻箱倒柜。
RPG玩家经典操作!
拜托,玩这种游戏,别说路过一栋房子了,就算是路边的一个垃圾桶,玩家们也不会放过,该翻就翻,反正丢脸的不是自己怕什么?
万一翻出什么值钱的道具呢?或者是在垃圾桶里翻出宝贝了呢?
梁轩作为资深RPG玩家,翻箱倒柜这项技能肯定是点满了,走过路过,每一个角落都能搜刮得干干净净。
然后……他就被捕了!
因为《阿巴正传》的故事背景是现代,处处都布满了监控,所以他因“盗窃”被关了三年。
别的游戏,游戏里的时间流速很快,可能一眨眼就过去了一天。部分支持“调速”的游戏,还可以开启“快进模式”,随便按一下就是几个月过去了。
但《阿巴正传》的时间流逝速度并不快,恰恰相反,在模拟养成类游戏里,这个时间流速甚至称得上“龟速”。
正常游玩的话,起码要10分钟才能渡过一天!
而梁轩需要坐牢三年,也就是一千天左右,按这个时间流速来计算,他将在182小时后出狱,这182小时指的是“现实”中的182小时。
而且,下线不计入坐牢时间,毕竟你都退出游戏了,存档肯定还留在退出的那一刻。
梁轩:“……”
得知这个残酷的真相后,他破防了。
不是,哥们花198买一个游戏,玩了1小时不到,结果你告诉我,需要坐满182小时的牢才能接着玩?
真下头啊!
这辈子没这么无语过的梁轩,第一次体会到了“网络不是法外之地”这句话的含金量。
谁家游戏这么写实?
他作为一个RPG玩家,翻箱倒柜需要蹲三年大牢,这合理吗?
话说……
一边截图准备发网上,吐槽自己花198买了银手镯和三年包吃包住大礼包的梁轩,一边又想到另一个问题。
这游戏能减刑吗?
如果可以的话,那是不是就不用开一个新的存档,重新开始玩了?
“算了,还是开新档吧!”
摇了摇头,梁轩最终否定了“好好改造争取减刑”的想法。
太浪费时间了。
有那好好改造的时间,哥们重新建一个存档不好么?
开新存档还能将听力障碍给刷新掉,可以听到游戏语音,看到游戏对白,为什么不开新存档呢?
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