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第192章
初具雏形的游戏框架让玩家们回到了熟悉的游戏氛围中,异星初步完善的基础建设措施大幅度降低了玩家探索森林的难度,于是一时间,百花齐放,幸运儿和探索者层出不穷,让异星终于有了一点游戏该有的模样。
然而这都跟游彦没什么关系。完善游戏框架后,摆在游彦面前的首要任务是写报告。
为此,游彦的线上工作时间又变回了八小时,其中大半都是在线上构思报告结构和内容,为下线后赶报告节约时间。剩下那小半在线时间游彦基本都待在异星的‘特殊区域’中,利用它淬炼灵性物质,试图复刻上次的经历,将自己的其他器官‘雾化’,拉近他跟最终形态的阿诺斯之间的距离。
从结果上来说,‘灵界(伪)’作为阿诺斯淬炼灵性物质的古老场所,确实对游彦的进化有那么一点作用,但不多。至少没到能一次性将游彦其他器官雾化的地步。
游彦多出来的那两条胳膊之所以能顺利‘雾化’,跟他当时的特殊状况有直接关系,诺阿的融合法则加上‘畸变析出物’顺利推动了初始版本的阿诺斯的进化。
“所以,按照这个思路,咱们可以试着卡个bug,”游彦一边龙飞凤舞的打字,一边对视频另一端的专家们道:“我多跑几趟因范—诺金联盟,反复刷融合法则和畸变特性,然后回异星进副本用同样的方式‘消化’掉它。”
专家们讨论了片刻,给出了结论:“首先,畸变体不一定愿意配合你,其次,这种‘捷径’可能存在潜在隐患。按照我们对唯心流的理解,快速增长的实力往往会因为没有相匹配的心境而导致‘走火入魔’。”
游彦思考了两秒:“但我之前的游戏生涯好像也没跟稳扎稳打扯上过联系吧?”
专家理直气壮:“你走的是天赋流,不需要稳扎稳打。但这个提议钻的空子太大,超出了天赋能驾驭的程度。”
另一个专家在一旁点头:“阿诺斯最初形态到最终形态的转变,是他们摸索灵性力量体系并彻底贯彻的过程。这么漫长艰难的时光被你靠卡bug给过了,不出问题才怪。”
有专家提出了新的看法:“而且也不一定能卡成bug,毕竟角就那么一个,除非因范—诺金联盟那里还有一堆像角这样没被‘同化’的星际异兽,不然游彦找其他东西融合不一定能起到效果。”
另一个专家支棱了起来:“没错,要想复刻之前的操作,没有被完全同化、具有畸变隐患的角才是关键因素——这一点已经有对照组证明过了,游彦耳后的鱼鳍因为不具有自我意识所以顺利完成了融合,至今没有任何存在感。”
游彦若有所思:“这么说也没错,关键是得有角这样的特例特殊存在,才能在融合法则起效时达成微妙的平衡,并且骗到畸变体。”
专家:“但角有可能是因范—诺金联盟星域中唯一一个没被同化的特例。”
游彦虚心求教:“那要是我们往因范—诺金联盟星域里丢几个巨须虫进去呢?”
专家打出了问号:“丢几个巨须虫进去?”
游彦:“不止巨须虫,其他太空异兽也可以试试,做个对照组。不过主要还是得靠巨须虫,毕竟有角这个成功案例在,我觉得大概率能人造出几个跟角情况相同的情况出来。”
专家们交头接耳,达成了一致:“在不当人这方面,游戏玩家果然遥遥领先。”
游彦为自己辩驳:“这是双赢。如果顺利的话,巨须虫也能借此完成开智,顶多是返回幼年体的状态在太空中可能不太安全,但他们可以暂时留在阿诺斯星域,那就没有什么危险了。”
专家们再度议论纷纷,其中最具有说服力的观点是“要想复刻角在因范—诺金联盟星域中的状态,还得考虑到其他因素的影响,不是说把巨须虫丢进去就能解决的”。
但这些都只是猜测,最终还是得靠行动来确定——不是指先丢几只巨须虫去试试水,而是指先跟诺阿进行沟通。
于是话题拐到了因范—诺金联盟身上。
“因诺三不能讨论畸变、飞升以及当前现状之类的问题,我们得去因范—诺金联盟跟诺阿面对面交流才行。尤其是之前提到过的‘认知型灾难’这事,也得让诺阿发表一下看法。”
专家道:“虽然说诺阿的结局可能早已注定,但至少他们现在还没向命运投降。那他们理应有在与他们相关的事上发表意见的权利。”
游彦算是明白这次会议为什么非要他到场了,他停下敲键盘的动作,看向视频:“这是我接下来的任务?”
专家:“相关的对话内容和核心话题我们会整理出来,你到时候过一遍,知道该怎么聊就行了。”
这是一贯的流程,游彦习以为常——类似的涉外对话,游彦都是以发言人的身份跟对方沟通,每次都得背了半天稿子,而且还老是在对话中跑偏。
他向专家们示意自己的电脑屏幕:“我还有十来份报告没写完。”
视频另一端咳嗽声此起彼伏,这个说‘哎呀,有谁谁谁找我了’,那个说‘我得去开下一个会了’,在嘈杂动静中,专家们走得干干净净,唯有主持会议的专家实在跑不了,只能无辜的跟游彦对视。
“那什么,不急,你慢慢来。领导一直在强调,要注意工作人员的身心健康,不能以压榨身体为代价建设美好新C国。”
视频断开了,游彦摇了摇头,继续敲键盘,顺便把新工作安排到待完成清单上。
桌上的手机屏幕亮了又亮,游彦恍若未觉,噼里啪啦的敲着键盘。
【互帮互助群】
【枫叶飘飘:@游戏の神,你们的副本怎么样了?游戏更新后,有什么变化吗?不会还在卡关吧?】
【游戏の神:很难说那到底算不算卡关,但这游戏具有解谜益智元素这一点绝对没跑了。】
【二月花:哟,稀罕事,你居然冒泡了?我还以为你们又要通宵刷副本了呢。】
【苏安月:什么解谜益智元素?展开说说?】
【天下第一:就是禁止暴力(特指禁止我们暴力对待鬼,不禁止鬼暴力对待我们),只能靠动脑子来过关。比如说现在这个‘义庄冥婚’场景,触发的支线任务是寻找‘义庄’的出口。主线任务是完成场景体验,让每个场景中的关键NPC给我们盖章。】
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