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第221章
“这种尝试很有必要!”
嘈杂的争论声中,领导一锤定音:“不能跟着敌人的节奏走,与其指望最后一轮的噩梦能结束这一切,不如将希望寄托在自己身上。”
专家若有所思:“游彦从污染因子上读取到了‘污染领域扩大’‘同化’和‘恐惧主宰’。这些描述很畸变体的特质。我们之前的猜测基本可以确认,认知型灾难之所以要以‘噩梦’的形式一轮轮的进行筛选,就是为了给畸变体的成长提供养分。”
“换句话说,诺阿如果真的在认知型灾难中藏了一手,那他藏的这一手大概率跟畸变体有关。”
另一个专家听得十分不耐烦:“你们现在就算能猜出花来,那又怎么样?到时候还不是要根据实际情况来讨论?现在的重点是‘游戏框架’在噩梦中的作用比我们想的更大,支线任务解锁的‘神秘食谱’能作为一次性的精神污染道具使用,充分证明了‘游戏框架’还有很多我们没挖掘出来的潜力。”
“或者说,我们都忽视了一点,‘游戏框架’作为链接在高维世界和低维世界之间的‘通道’,它的非凡之处,绝对不只是二号所说的——建立在阿诺斯体系和灵性力量体系之上——那么简单。我建议,将它看做一款正在完善的全息游戏,玩家能在一款游戏里做到什么地步,那我们也理应能做到同样的地步。”
其他专家喃喃自语:“你这个想法有点太极端了……”
专家:“根据其他内测玩家触发的支线任务来看,‘游戏框架’目前只能奖励‘神秘食谱’,该奖励对应的支线任务难度极高,正常情况下,内测玩家很难凭借自己的力量完成支线任务。”
另一个专家:“潜力是要慢慢挖掘的嘛,游戏框架刚在噩梦中落实就能给了我们这么大一个惊喜,指不定之后还能开发出什么样的功能和奖励呢。”
其他专家凑在一起窃窃私语,畅想jsg着美好未来。
“有没有可能开发出存档功能?这个功能要是能落实的话,那玩家的第四天灾说就有一半的底气了。”
“单机游戏才能存档吧?异星游戏是网游,存档估计不太可能。但既然【异星食谱图鉴】都出来了,那什么【炼金图鉴】【宠物图鉴】【收集图鉴】都可以搞嘛。现在的游戏不都喜欢说‘羁绊’吗?咱们的玩家也可以有羁绊啊,就噩梦中那个情况,其他种族的智慧生物肯定乐意跟玩家构建羁绊,一起闯关……”
“不用那么复杂。只要将抽卡功能完善到其他游戏的水准就可以了,但凡抽出的道具可以无视距离、空间和位置直接出现在玩家背包里,那玩家战斗力起码能翻一翻。要是抽卡功能跟‘羁绊’功能联动一下,直接能抽出各种‘角色卡’,那噩梦压根没难度。”
专家敲了敲桌面,将逐渐异想天开的话题拽了回来:“别做梦了,说点实际的。”
另一个专家立马发言:“让内测玩家尝试完成支线任务。部分特殊的支线任务可以通过跟噩梦中的智慧生物配合,完成支线任务提出的目标,比如说刘永哲他们之前接到的‘大屠杀’这个任务。”
其他专家仔细想了下,拍案叫绝:“确实。既然在噩梦中造成的死亡不是真正意义上的死亡,那在双方友好合作,为了同一个目标而努力的情况下,‘大屠杀’这类支线任务完全就是白送。”
“可惜,刘永哲他们在进行场外援助后就成功脱离了噩梦,没法再去做这个支线任务了。”
游彦下线带回的情报,不仅激活了专家们的讨论热情,还给自己增加了多份待完成的报告,唯独只有接下来的行动没得到详细的攻略。
毕竟谁也不知道,在正在进行第三轮噩梦的情况下跑去接触第二轮噩梦会发生什么。
距离杯面进入第三轮噩梦还有九小时,游彦再度登陆了游戏,依旧还没来得及看一眼异星的风景,就直接被噩梦席卷。
……
游彦从床上坐起,宿舍里的智能AI自动通报了今日天气、访客留言以及未接电话。
一板一眼的机械声回荡在耳边,游彦的视线在熟悉的装饰和摆设中巡视,总感觉这个流程莫名的熟悉。
宿舍门从外面被打开了,等待已久的专家们一涌而入……
熟悉感更强烈了,那些一张一合的嘴被游彦自动屏蔽,不知道为什么,游彦涌现出了一股激动中夹杂着兴奋的情绪,好似他迫不及待的想做些什么。
至于具体要做些什么……
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